《不可思議之夢蝶》在暑期放出體驗版之中,收集了大量玩家反饋,針對角色動作性有大幅度提升,例如新增長距離翻滾動作以及更柔和的平臺跳躍手感,旨在為玩家提供最佳的動作冒險和戰(zhàn)斗的操作感。

除了獨具匠心的謎題設(shè)計,《不可思議之夢蝶》也傳承了隊友游戲作品在美術(shù)和音樂方面的追求。為了更好地表達(dá)劇情敘事,游戲中包含多段全部由開發(fā)組美術(shù)團隊手繪的過場動畫,在今年9月TGS期間,日本的玩家在觀看到游戲開場動畫后,也給出了極高的評價和認(rèn)同,游戲中的劇情動畫是本作的一大亮點。


游戲音樂方面則再次與《鯉》合作過的知名游戲音樂人Zeta強強聯(lián)手,擔(dān)任《不可思議之夢蝶》的音樂制作,為玩家?guī)沓錆M夢幻感的音樂盛宴。為此還邀請國內(nèi)知名歌手圈九,獻(xiàn)聲演出游戲的同名主題曲《問蝶》,并即將同步登陸各大音樂平臺。
