
漫威和DC創(chuàng)造了大量的超級(jí)英雄形象,但是與之相關(guān)的優(yōu)秀游戲卻不多見(jiàn),除了卡通玩具風(fēng)的樂(lè)高系列和劇情選擇向的Telltale游戲外,最成功的也就是《蝙蝠俠》阿甘系列和《漫威蜘蛛俠》了。而最有名的超級(jí)英雄之一——超人,卻完全沒(méi)有可以拿得出手的游戲作品。

最近,外媒gamingbolt就列舉了一些超人游戲難做的原因,雖然他們提出了15點(diǎn),但其中好幾點(diǎn)的內(nèi)容都是基本重復(fù)的。而總的來(lái)說(shuō),這些原因都可以歸為一點(diǎn),那就是:超人太強(qiáng)。
1,超人太強(qiáng),硬件功能跟不上。

超人速度太快,現(xiàn)代硬件能夠支持的最龐大的開放世界恐怕也無(wú)法容得下他。加上現(xiàn)在的玩家對(duì)視覺(jué)效果要求提升,要讓開發(fā)者一點(diǎn)點(diǎn)打造一個(gè)真實(shí)而漂亮的超巨型游戲世界是一個(gè)非常艱巨的任務(wù)。而如果像《無(wú)人深空》等游戲那樣,世界完全由程序隨機(jī)生成,超人那各種不可思議的動(dòng)作和技能也無(wú)法完美還原。
2,超人太強(qiáng),反派角色跟不上。

蝙蝠俠故事中有小丑、殺手鱷、稻草人等非常經(jīng)典非常生動(dòng)的反派形象,而蜘蛛俠故事中也有底片先生、犀牛人、毒蝎、電王等鮮明的反派,這些角色的存在對(duì)于兩位超級(jí)英雄來(lái)說(shuō)不可或缺,它們的成功塑造也為游戲增光添彩。但超人故事中的反派們卻大多遠(yuǎn)不如超人本身有名。
3,超人太強(qiáng),游戲名氣跟不上。

由于目前已有的超人游戲都很不好,玩家們很容易先入為主地產(chǎn)生不良印象;而且作為一個(gè)非常經(jīng)典的形象,“超人”游戲要想真正滿足粉絲們的期望比一般游戲都要難很多。其實(shí)超級(jí)英雄游戲都或多或少地有這個(gè)問(wèn)題,當(dāng)初《蝙蝠俠》發(fā)售前,官方就不得不在廣告宣傳上花費(fèi)了大量功夫來(lái)吸引人們的目光,而《漫威蜘蛛俠》的廣告效果也是非常震撼。如果真有人制作超人游戲,廣告的開支必須一開始就考慮到,這大大增加了游戲的成本,使“超人”題材風(fēng)險(xiǎn)很高。