《石器牌(Artifact)》已經(jīng)于今天正式發(fā)售了,那么V社時(shí)隔多年打造的這款卡牌作品首日玩家評(píng)價(jià)會(huì)如何呢?Steam商店頁(yè)面顯示,《Artifact》的開局口碑為褒貶不一,超過(guò)580篇評(píng)測(cè)中好評(píng)率為56%,并不如盡如人意。

關(guān)于《Artifact》的核心玩法我們已經(jīng)了解很多了,按理說(shuō)如果不是設(shè)計(jì)出現(xiàn)大問(wèn)題,這樣一款宣傳到位的作品不會(huì)開局口碑崩壞得如此厲害。那么游戲是在哪個(gè)環(huán)節(jié)上受到玩家們的詬病呢?
而看完商店頁(yè)面的評(píng)測(cè)后,可以發(fā)現(xiàn)這次《Artifact》首發(fā)出現(xiàn)的問(wèn)題主要還是集中在V社的運(yùn)營(yíng)方面。

首先是游戲被首發(fā)的一個(gè)嚴(yán)重BUG所坑害,一開始很多玩家反映并沒(méi)有獲得宣傳中的“購(gòu)買即可獲得10個(gè)卡牌包、5張活動(dòng)門票”,這直接導(dǎo)致了大量差評(píng)的出現(xiàn)。雖然現(xiàn)在問(wèn)題似乎已經(jīng)解決,但很多玩家還是沒(méi)有將評(píng)測(cè)改為“推薦”。V社運(yùn)營(yíng)的《Artifact》似乎比較“坑錢”,在市場(chǎng)交易等經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)上設(shè)計(jì)不完善,這也是目前比較受到詬病的一點(diǎn)。

即便改回了“推薦”,之前的吐槽依然存在

玩家:游戲很好玩,但經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)太坑爹了

玩家吐槽G胖坑錢
另一邊,從好評(píng)頁(yè)面中也能發(fā)現(xiàn)《Artifact》的設(shè)計(jì)并沒(méi)有出現(xiàn)問(wèn)題,而且因?yàn)橐恍﹦?chuàng)新性的設(shè)計(jì),讓這款卡牌游戲在同類型游戲當(dāng)中顯得新鮮感十足。也許并不是每個(gè)人都能適應(yīng)游戲的系統(tǒng),但至少目前很多玩家都對(duì)它抱有好感。
所以可以預(yù)見(jiàn)的是,若接下來(lái)V社在運(yùn)營(yíng)方面提升質(zhì)量后,《Artifact》的好評(píng)率或許能夠顯著增長(zhǎng)。
截圖:
