
總的來(lái)說(shuō),這看起來(lái)像是一個(gè)頗為有趣的游戲方式,卡普空將它稱作“共享式單人游戲體驗(yàn)”。不過(guò)可以放心的是,《鬼泣5》仍將會(huì)主打單人模式,因此這個(gè)“客串”系統(tǒng)只是一個(gè)附加品,不會(huì)影響到玩家的單人游戲體驗(yàn);即便玩家全程都不聯(lián)網(wǎng)游玩也沒(méi)關(guān)系——游戲會(huì)使用開(kāi)發(fā)者已經(jīng)設(shè)置好的數(shù)據(jù)內(nèi)容來(lái)投放影像。

所以,如果你在玩《鬼泣5》的時(shí)候,突然看見(jiàn)三大主角中的另一個(gè)突然從你面前跑過(guò),也不必感到驚訝,那要么是另一個(gè)玩家,要么只是一段系統(tǒng)生成的影像。

目前《鬼泣5》已經(jīng)可以在Xbox One上進(jìn)行試玩了,游戲?qū)?huì)在明年的3月8日正式登陸PS4、Xbox One和PC。四月里還會(huì)更新免費(fèi)的“血宮”模式。