
黑曜石的Tim Cain表示,Private Division的一名FPS游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)專家測試了他們的游戲,并提出了很多建議;目前游戲的近戰(zhàn)玩法做的不錯,角色舉起、揮動武器的效果、跑酷的效果、和擊退敵人的效果都很棒,打擊感也不錯。玩家的攻擊距離由角色近戰(zhàn)能力等級和武器本身決定,這能給人以逐漸熟練的感覺。

而另一位負責人Leonard Boyarsky說,玩家對他們之前幾款游戲的評價是:RPG和故事內(nèi)容很棒,戰(zhàn)斗系統(tǒng)……就那樣。這次他們希望有所進步,他們想要讓玩家既能游玩到優(yōu)秀的RPG、做出自己的選擇,又能體驗有趣的戰(zhàn)斗;因此他們要做好平衡,設法把一些FPS元素融入到RPG當中。他們并不是想放棄自己的RPG強項,也不是希望把游戲做成最棒的射擊游戲之一,只不過希望他們的戰(zhàn)斗系統(tǒng)這次能不要顯得雞肋甚至拖后腿。

《天外世界》將于2019年登陸PS4、Xbox One和PC。