據(jù)暴雪前員工透露,其中一個表現(xiàn)是,原本在暴雪內(nèi)部幾乎“毫無存在感”的財務(wù)部門,在兩家公司合并之后,卻變得越來越強勢:頻繁出席暴雪的各種會議;越來越多的決策,是由公司的商務(wù)、市場和財務(wù)部門推進;公司戰(zhàn)略的制定需要通過財務(wù)部門。

而在暴雪的高層方面,原本暴雪的CFO(首席財務(wù)官)Armin Zerza在去年年底已經(jīng)開始出任暴雪的COO(首席運營官),暴雪新上任的CFO Amrita Ahuja就是來自動視,在今年年初的暴雪全體員工會議上,這位新上任的CFO就表示,要控制公司的開支。
據(jù)透露,這位CFO同時也招收了多位動視的員工以及來自著名咨詢公司麥肯錫的員工。而聯(lián)系近期暴雪宣布取消職業(yè)賽事的《風暴英雄》,簡單來說,就是這款游戲很難像暴雪旗下其他游戲那樣,獲得商業(yè)成功。

最后在相關(guān)分析中,報道指出,動視和暴雪其實在公司文化上截然不同。在動視CEO Bobby Kotick帶領(lǐng)下,動視每年都會推出《使命召喚》系列新作,并且?guī)缀醵际谴筚u;而暴雪則是,一款新作往往則要醞釀很長時間,遵循“游戲即服務(wù)”和“release-it-when-it’s-ready(在游戲真正做好后才會發(fā)售)”這樣的理念。文章也指出,在暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaime從CEO職位上退休之后,動視對暴雪的影響在后續(xù)可能還會進一步增強。

暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaime
至于動視對暴雪的強勢滲透,對暴雪之后的游戲項目,會產(chǎn)生怎樣的影響,文章表示現(xiàn)在也很難斷定,后續(xù)有待進一步的觀察。不過《暗黑破壞神》也都要出手游了……