隨著硬件技術的不斷進步,4K畫質(zhì)也逐漸走入游戲玩家的視野。而如果將分辨率再提高一級又會如何呢?最近,國外的Thirty IR就利用了《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》和《戰(zhàn)地5》這兩款游戲,在超高畫面特效(Ultra)和8K分辨率下進行了測試運行,效果非常驚人。


兩款游戲在7680x4320分辨率下運行
根據(jù)Thirty IR,兩張英偉達RTX 2080Ti顯卡并不能在8K下帶動游戲,這主要是因為2080Ti的11GB顯存還不夠用。因此他們使用了兩張最新的Titan RTX顯卡和SLI技術,24GB的顯存總算可以運行這兩款游戲了。8K分辨率非常吃顯存,《古墓暗影》在運行時可以占用高達22GB的顯存,而《戰(zhàn)地5》則需17GB,且它必須關掉抗鋸齒才能玩。


不過,因為《戰(zhàn)地5》的Frostbite引擎優(yōu)化較好,該游戲可以在8K、超高特效下穩(wěn)定在60fps左右游玩;但《古墓暗影》則只能保持18-23fps,基本只能看不能玩——如果把畫面特效調(diào)低一點估計會好很多。
【游俠網(wǎng)】《古墓麗影:暗影》Titan RTX SLI運行視頻
Thirty IR分別展示了兩段8K試玩的實機演示視頻,不過限于播放器的緣故,這里放出的視頻并沒有8K分辨率;且由于《戰(zhàn)地5》的視頻長達一小時,這里僅展示《古墓暗影》的視頻。感興趣的朋友可以到這里查看(需科學上網(wǎng))8K分辨率的原視頻。