
《星海紛爭(Fringe Wars)》是一款以太空為背景的多人在線射擊類游戲,玩家作為不同勢力所屬的雇傭兵,通過高自由度的自定義系統(tǒng)打造獨屬于自己的太空戰(zhàn)艦,操縱飛船從荒涼的行星表層到富集能量的小行星帶,在不同的作戰(zhàn)環(huán)境和戰(zhàn)斗模式下作戰(zhàn)。
制作組希望這款游戲能夠為玩家呈現(xiàn)緊張、刺激且精彩紛呈的宇宙戰(zhàn)斗,為此,他們精心設(shè)計了各種武器以及技能并力求玩家們在游戲中體驗到完美的射擊手感,享受宏偉的宇宙戰(zhàn)斗場面。游戲的自定義系統(tǒng)則是另一玩點,制作組希望能讓玩家通過簡單、便捷的操作來獲得最高的自由度,從而創(chuàng)造屬于自己的宇宙戰(zhàn)艦。
游戲目前收到了大量國內(nèi)玩家的正面反饋,本屆 GDC 上,開發(fā)團(tuán)隊非常期待與大家深入交流,爭取作品最終面世時能不辜負(fù)玩家們的期待。
用云服務(wù)助力游戲開發(fā)
在今年的 GDC 微軟展區(qū),Azure 和 PlayFab 這兩個區(qū)域也將會有不少重量級內(nèi)容。
在微軟Azure 云展區(qū),參會的開發(fā)者和玩家可以了解到如何在長期為 Xbox 提供支持的游戲云服務(wù)上建立游戲帝國。Azure 相關(guān)的展示不但會為到場的開發(fā)者和玩家展示更多可能性,更會為開發(fā)者提供支持,幫助開發(fā)者將可能變成現(xiàn)實。

同時在今年 1 月份,PlayFab 也加入了微軟大家庭,并在 Azure 現(xiàn)有的游戲云服務(wù)進(jìn)展基礎(chǔ)之上進(jìn)行了更多的擴(kuò)展。作為一個游戲的后端平臺,PlayFab 能夠提供功能強(qiáng)大的實時工具和LiveOps服務(wù)。通過Azure和PlayFab的服務(wù),開發(fā)者可以專注于游戲開發(fā),而不是后端開發(fā)。“由你創(chuàng)造快樂,由我讓它運行”。
為此 Azure 展區(qū)以及 PlayFab 展區(qū)將會有數(shù)量眾多的活動等待各位觀眾的到來,其中包括專家互動、互動抽獎以及游戲試玩。敬請期待本屆 GDC上微軟更多的活動。