【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
依托“北斗神拳”系列的設定,《人中北斗》的戰(zhàn)斗采用了貼近原作的“秘孔”戰(zhàn)斗模式,該系統(tǒng)有些類似忍龍中的ot處決,戰(zhàn)斗中玩家需要對敵人進行連續(xù)的普通攻擊,積蓄秘孔值,當秘孔值充滿之后,便可以對敵人進行戳秘孔攻擊,讓敵人陷入行動不能的狀態(tài),面對行動不能的敵人玩家能使出各種北斗神拳的招式奧義,造成大量傷害。奧義釋放時可以配合QTE按鍵來提升傷害。按□、○連招打出秘孔,再按○接奧義,整套動作一氣呵成,游戲中玩家能輕易打出媲美原作的華麗招式擊殺敵人。
▲奧義播片中需要配合QTE按鍵來提升傷害
在流程進行到中期時,游戲中提供了被稱作“準確秘孔”的進階式戰(zhàn)斗技巧,在解鎖“準確秘孔”后對敵人進行戳秘孔時,○圖標外有一個會縮小的藍色光圈,此時再次按○使用戳秘孔,可以造成比奧義更高的傷害快速擊殺敵人,準確秘孔分為完美目壓和不完美目壓,在藍圈重疊○圖標時按下○鍵就算是完美目壓,此時畫面中會出現金色的極致剎那字樣,能大大提高戰(zhàn)斗的評分?!〈送?,成功觸發(fā)準確秘孔的話,戰(zhàn)斗中將會出現各種敵人哀叫的文字,可以撿起來當做武器來攻擊(各種不同的哀叫文字也是本作的收集要素之一)。
▲準確秘孔
▲哀叫文字
在初玩本作時,簡單易上手的操作,出色的打擊手感,極具魄力的奧義招式讓我有非常爽快的戰(zhàn)斗體驗。但是,當新鮮感過去之后,本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的不少缺陷也暴露了出來。首先游戲中的戰(zhàn)斗評分機制不太合理,極致剎那對戰(zhàn)斗評分占比過高,光靠其他戰(zhàn)斗指標較難完成SSS評價。在后期面對大量、重復、高強度的雜兵戰(zhàn)中,普通攻擊不能造成足夠的傷害,基本需要不斷利用準確秘孔或者長時間的播片奧義來擊殺敵人,經過這些重復的機械式操作后,相信大部分玩家會感覺疲勞、乏味。另外,在高難度下,本作中詭異的霸體判定、戳秘孔時其他雜兵的干擾打斷,也讓戰(zhàn)斗中的流暢度打了不少折扣。
作者:yjyj98879
+爽快的打擊手感
+酷炫的奧義特寫
+耐刷的游戲內容
-簡陋的開放世界
-縮水的小游戲
-單薄的人物刻畫