3.古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)
開(kāi)發(fā)者: Crystal Dynamics
游戲引擎:Foundation
發(fā)布日期:2016年1月28日
最小幀數(shù):2.2
最大幀數(shù):56.3
平均幀數(shù):18.7

《古墓麗影:崛起》游戲地圖包括了世界上的多個(gè)地點(diǎn),可探尋的場(chǎng)所將比前作大三倍,地圖的開(kāi)放度比前作更大,充滿優(yōu)美和危險(xiǎn)并存的場(chǎng)景。與前作相比本作在中國(guó)還發(fā)行了普通話版本。

