《合金裝備(Metal Gear Solid)》——1998年10月21日
1998年的《合金裝備》并不是他的第一個(gè)游戲(金屬裝備或其他),但卻是這個(gè)游戲讓他家喻戶曉。
盡管這款游戲的3D功能很弱,但它的3D功能讓他在團(tuán)隊(duì)的工作中注入了一種全新的敘事方式,并且在畫(huà)面構(gòu)圖和人物對(duì)白方面給予了極大的關(guān)注。
今天,《合金裝備》仍然很有樂(lè)趣,在它面世20年后。毫無(wú)疑問(wèn),在某些方面,它是粗糙的。
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