《星際爭(zhēng)霸(Starcraft)》——1998年3月31日

暴雪曾推出《魔獸》和《魔獸爭(zhēng)霸2》這樣的即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,但在那時(shí),沒(méi)有一個(gè)能達(dá)到《星際爭(zhēng)霸》的高度。這種科幻背景對(duì)RTS游戲的影響不僅僅是一種新的美學(xué)。三個(gè)主要派系(蟲(chóng)族、神族和人族)中平衡而富有想象力的單元。高水平戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)的比賽就像一場(chǎng)國(guó)際象棋比賽。

不僅僅是科幻外衣使得星際爭(zhēng)霸成為一款標(biāo)志性的游戲;更有三個(gè)種族的背景故事讓人心生向往。

直到今天,《星際爭(zhēng)霸》仍然是海外最受歡迎的游戲之一。最近重新發(fā)布的版本也保持了游戲原有的味道,這是對(duì)星際偉大的證明。