近日,IGN為《黃銅之城(City of Brass)》打出了4.0分的評價(jià),IGN評測編輯認(rèn)為,玩《黃銅之城》實(shí)在是耗人精神,這是一款重復(fù)度極高,缺乏可玩性的作品。《黃銅之城》是一款由前《生化奇兵》開發(fā)者打造的FPS游戲,這支名為Uppercut Games的獨(dú)立新團(tuán)隊(duì)打算通過本作打下口碑和基礎(chǔ)。

評分:4.0 糟糕
《黃銅之城》是一款呆板又難玩的FPS游戲,它簡直要耗盡所有人的耐心,只有抖M才會(huì)堅(jiān)持玩下來。
總評:

《黃銅之城》游戲用高難度給人挑戰(zhàn)的感覺,但它其實(shí)在游戲設(shè)計(jì)上已經(jīng)失去控制了。冗長乏味又重復(fù)的內(nèi)容,以及游戲精髓毫無建樹。相比其他rogue-lite游戲,它設(shè)計(jì)得不公平也充滿痛苦。游戲是有阿拉伯異國風(fēng)情,然而只是表面功夫,充滿了陳詞濫調(diào)和單細(xì)胞的設(shè)計(jì),讓體驗(yàn)過程毫無感覺。忍受玩這款游戲的痛苦實(shí)在是一件難以忍受的事。
早先游戲截圖:



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