2.門派據(jù)點戰(zhàn)
第二個介紹的是,全新的競爭內(nèi)容“門派據(jù)點戰(zhàn)”。門派據(jù)點戰(zhàn)是通過門派爭奪分出服務(wù)器內(nèi)頂級門派的大規(guī)模戰(zhàn)斗玩法。游戲中,為了搶奪據(jù)點需要進行合作和競爭,在此過程中會衍生出多種戰(zhàn)斗社交。
門派據(jù)點戰(zhàn)在一定周期內(nèi)的指定時間內(nèi)進行,占領(lǐng)最終據(jù)點的門派可占有相關(guān)據(jù)點。若占有據(jù)點,不僅可以獲得多種獎勵,甚至還能獲得改變《劍靈》世界的特殊權(quán)限。門派據(jù)點戰(zhàn)將會成為將來主導《劍靈》的全新玩法。

3.全新職業(yè)-斗士
斗士的定位是使用大劍的劍術(shù)師,在游戲中起到“坦克”作用。從目前所有職業(yè)所起到的作用比例來分析,發(fā)現(xiàn)需要一個能起到“坦克”作用的新職業(yè)。不過,開發(fā)時的想法是希望新職業(yè)不要像現(xiàn)有職業(yè)那樣,玩家的實力直接關(guān)系到角色的能力,因為希望有更多的玩家去起到坦克的作用。


斗士根據(jù)屬性,使用兩個完全不同的戰(zhàn)斗方式。其中包括,一定時間內(nèi)大幅提升自身攻擊力進行戰(zhàn)斗的“狂氣”和借助仙界之力,使用光劍進行中距離戰(zhàn)斗的“信念”。韓服《劍靈》將于6月14日更新全新職業(yè)“斗士”。


游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:奇幻
入庫時間:2017-01-13
當前狀態(tài):4th靈芝趴
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