開放時間
5月23日,冠軍杯賽模式將首次在三個大區(qū)——扭曲叢林、巨龍之巢和教育網(wǎng)專區(qū)開放測試。
杯賽賽制
冠軍杯賽模式的賽制的細(xì)節(jié)安排,將決定你和你的戰(zhàn)隊會以一個怎樣的方式來與對手進(jìn)行對戰(zhàn),并且決定了你們會獲得怎樣的獎勵。

晉級賽制
參加杯賽后,系統(tǒng)會將你的戰(zhàn)隊放置到一個分組中,你將與匹配到的對手進(jìn)行單淘汰賽,勝利者將晉級下一輪,直到?jīng)Q出所在分組的冠軍,并獲取參加下一日比賽的資格。
每個分組中隊伍的數(shù)量隨比賽階段不斷提升:第一日,每個分組4支隊伍;第二日每個分組8支隊伍;最后一天,每個分組16支隊伍(第一天獲勝的隊伍才能進(jìn)第二天的8人分組的。如果第一天冠軍,第二天輸了,第三天還是8人分組)。

時間安排
一般情況下,冠軍杯賽于周一到周四之間進(jìn)行戰(zhàn)隊登記,在周五-周日進(jìn)行比賽。你的戰(zhàn)隊需要在每日比賽開始前30分鐘鎖定陣容名單,鎖定完畢后才能進(jìn)入比賽階段。
你也可以通過杯賽界面的倒計時來隨時了解賽事開始時間。
匹配機(jī)制
系統(tǒng)會根據(jù)你所在隊伍5名隊員的平均實力來判定隊伍實力,并劃定不同的匹配范圍來保證你的對手與你旗鼓相當(dāng)。根據(jù)隊伍水平差異,我們將所有隊伍劃分為4個大類。他們彼此之間不會遭遇。

比賽細(xì)節(jié)
在每場比賽開始前,你將獲得7分鐘的偵察時間。在這個時間段里,你可以了解你對手熱衷的英雄、位置、近期勝負(fù)等信息。
比賽的BAN選將會沿襲職業(yè)比賽的模式,采用3-3-2-2蛇形的BAN PICK模式,所有BAN人都由隊長來決定,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有BAN或PICK,那么將會視為空BAN以及隨機(jī)的英雄選擇。
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