《撞車嘉年華(Next Car Game: Wreckfest)》
平臺:PC,PS4,Xbox One
“期待史詩般的碰撞、終點(diǎn)線前并駕齊驅(qū)的爭斗和全新的彎曲金屬的方式——這些千載難逢的瞬間只能在《撞車嘉年華》里實(shí)現(xiàn)”。這是Steam對于這款游戲的介紹,雖然不長,但是字里行間讓人感覺到有些血脈噴張。

說到這部游戲,不得不提一下其背景,開發(fā)過程可是說是中小型獨(dú)立開發(fā)游戲工作室的縮影。2013年,Bugbear工作室想通過眾籌的方式獲取35萬美金的開發(fā)資金,不料各種原因沒有成功。
但是Bugbear并沒有放棄,之后他們在其官方網(wǎng)站上放了一個深度演示版的Demo,激起了部分游戲愛好者的興趣。他們通過預(yù)售的方式在一周內(nèi)就獲得了超過35萬美金的收入。2014年,他們放出游戲的Steam搶先體驗(yàn)版,在一周內(nèi)獲得了超過100萬美金的銷量。要知道在當(dāng)時這個游戲連正式的名字都沒有,只被冠名為《下一個賽車游戲》,直到2014年10月才確定命名為《撞車嘉年華》。
之后這個游戲和它差不多在Steam搶先體驗(yàn)的游戲一樣,經(jīng)歷了一波挫折。但是在那樣的生態(tài)環(huán)境下,總有少數(shù)幾個游戲真金不怕火煉,在某個時間點(diǎn)會脫穎而出?!蹲曹嚰文耆A》在歷經(jīng)了一番洗練之后,再次回歸大眾視野的時候,一切都往好的方向在轉(zhuǎn)變,之前的玩家轉(zhuǎn)而回歸尋找著最新更新,在Steam上的評價也越來越高。

在2018年6月,《撞車嘉年華》的正式版終于推出了。它以一種讓人欣喜若狂的方式顛覆了其原來的演示版。我敢保證,在同等類型的賽車游戲中,你找不出第二款在游戲的破壞性上可以與之媲美的游戲,因?yàn)锽ugbear已經(jīng)對其申請了專利。
從開始開發(fā)到最終的大獲成功,這款游戲用了6年了時間。它有足夠的理由讓你而為它買單。
