在《戰(zhàn)地3》當(dāng)中,EA好像終于意識到了《戰(zhàn)地2》中的問題,把游戲中的AK47換成了AK74M。AK74M也是AK47的衍生型,使用了5.45X39的小口徑子彈,因為小口徑子彈的侵徹力更好。可以說《戰(zhàn)地3》當(dāng)中忠實地還原了AK74M,并沒有出現(xiàn)《使命召喚》系列當(dāng)中那種拼湊現(xiàn)象。

《戰(zhàn)地4》當(dāng)中出現(xiàn)了AK12,這是AK系列最新的型號之一,原來也叫AK200。它的整個外形非?,F(xiàn)代化,讓你一看很難想起AK47。作為最新的型號,AK12除了發(fā)射5.45X39的子彈,還有7.62X39口徑的版本。另外還傳出消息將會有北約口徑的版本,但是目前還沒有證實。就關(guān)于游戲中AK47的設(shè)定來看,《戰(zhàn)地》系列比起《使命召喚》系列要真實的多,并且隨著游戲的發(fā)展還加入了更多現(xiàn)代化的衍生版本,論真實性,《戰(zhàn)地》還是更勝一籌。

4.后記
當(dāng)然出現(xiàn)AK47的游戲?qū)嵲谑翘嗔耍热纭豆聧u驚魂》,《輻射》系列等等這些大作,也有許多可能我們從來沒有玩過的小游戲,由于篇幅有限小編也無法全部進行盤點。AK47不僅是一款槍械,它更是成為了一個文化符號,就像看到可口可樂就會想到美國,看到AK47我們就會想到俄羅斯(或者蘇聯(lián)),這也許是這個時代最能代表著俄羅斯國家形象的東西了??ɡ材峥品虼髱熤圃斓腁K47這個經(jīng)典形象,也會伴隨著一代又一代的游戲出現(xiàn)在玩家們的面前。
