【聯(lián)網(wǎng)模式和投擲動(dòng)作】
作為一款“歡樂(lè)合家歡”性質(zhì)的游戲,前作只能本地聯(lián)機(jī)的形式,讓不少“孤狼”玩家望而卻步。所以,續(xù)作中加入聯(lián)網(wǎng)模式也是順利成章。聯(lián)網(wǎng)模式下分為對(duì)戰(zhàn)和合作兩種模式。
為了彌補(bǔ)聯(lián)網(wǎng)模式下的溝通性問(wèn)題,游戲中非常貼心的加入了表情系統(tǒng),方便玩家互動(dòng)。玩家可以通過(guò)簡(jiǎn)單的表情來(lái)表達(dá)自己的戰(zhàn)術(shù)需求,例如準(zhǔn)備上菜可以選擇“上菜中”指令,想要進(jìn)行烹飪則可以選擇“烹調(diào)中”等等。
無(wú)論是在單人還是多人模式下,新增的拋擲功能都極大的改善了游戲體驗(yàn)以及影響著不少關(guān)卡的設(shè)計(jì)思路。本作中,玩家可以把沒(méi)有進(jìn)行烹調(diào)過(guò)的食材扔向遠(yuǎn)處。讓玩家可以穿越地形將食材直接投擲到隊(duì)友手里、砧板上或者鍋里,這使得游戲整體的節(jié)奏更緊湊,配合得好玩的玩家可以熟練的以投擲方式完成食材傳遞工作,讓整個(gè)游戲流程更為行云流水。但拋擲功能也是柄雙刃劍,由于游戲設(shè)定玩家會(huì)自動(dòng)接住任意的投擲過(guò)來(lái)的食材,碰到隊(duì)友胡亂投擲,將不需要的食材扔到自己手里,可能會(huì)打亂玩家本來(lái)的行動(dòng)規(guī)劃。
在不少關(guān)卡中,場(chǎng)景中設(shè)置了不可逾越的溝壑,此時(shí),需要將食材準(zhǔn)確投擲到砧板或者鍋里??简?yàn)的是玩家對(duì)距離的把控和投擲的準(zhǔn)度,也讓游戲的難度變得頗為“硬核”。
作者:yjyj98879
+關(guān)卡設(shè)計(jì)更豐富,更具想象力
+新增聯(lián)網(wǎng)模式
+新增的投擲系統(tǒng)擴(kuò)充了游戲的設(shè)計(jì)思路
-聯(lián)網(wǎng)匹配略慢