近日,有外媒在2018科隆游戲展上采訪到了歷史模擬經(jīng)營(yíng)游戲《紀(jì)元1800(Anno 1800)》的制作人Christian Schneider。他透露《紀(jì)元1800》將于2019年的第二季度正式上市銷售。

于1998年發(fā)售首部作品《紀(jì)元1602》的《紀(jì)元》系列在今年迎來(lái)了20周年生日。在經(jīng)歷了幾作未來(lái)背景的作品之后,《紀(jì)元》系列的第七作,《紀(jì)元1800》終于回歸歷史將背景設(shè)定在了工業(yè)革命時(shí)期,一個(gè)充滿變數(shù)和挑戰(zhàn)的年代。這也將會(huì)吸引許多愛(ài)好歷史的玩家投入到《紀(jì)元1800》的世界中來(lái)。

“作為一款歷史模擬經(jīng)營(yíng)游戲,《紀(jì)元1800》需要玩家除了著眼于戰(zhàn)爭(zhēng)和外交之外,還要重點(diǎn)關(guān)注經(jīng)濟(jì)。這是一個(gè)極為復(fù)雜的系統(tǒng),為玩家們提供一種身臨其境的感覺(jué)。這也是游戲的魅力所在”Christian Schneider在介紹游戲的時(shí)候這樣說(shuō)到。游戲的基本玩法是在一張隨機(jī)生成的四角地圖上設(shè)置居住地,從資源采集的第一產(chǎn)業(yè)開始,逐漸發(fā)展第二產(chǎn)業(yè),建立起工廠,建設(shè)自己的貿(mào)易路線。在這當(dāng)中也會(huì)有戰(zhàn)爭(zhēng),外交等元素的加入。

《紀(jì)元1800》中另一大亮點(diǎn)是“探險(xiǎn)”系統(tǒng)。在擁有了自己的船隊(duì)之后,玩家可以組織探險(xiǎn)隊(duì),探險(xiǎn)隊(duì)的構(gòu)成完全由玩家來(lái)決定,可以在探險(xiǎn)隊(duì)中編入考古學(xué)家,外交官等等各種職業(yè)隊(duì)員,隊(duì)員的構(gòu)成也會(huì)影響探險(xiǎn)的結(jié)果。同時(shí)你還要為探險(xiǎn)隊(duì)配上足夠多的糧食以及武器,這些糧食和武器會(huì)消耗掉船的載重。

更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:紀(jì)元1800專題
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:紀(jì)元1800專題