開發(fā)票的用途大嗎?
玩家們自行舉辦的活動都沒見成效,反而一朝“開發(fā)票”就使得這些公司繳械投降,立刻按照玩家們的意思走,我們很難去忽視“開發(fā)票”自身的效用,那么是什么原因讓這種行為能夠取得特殊的優(yōu)勢呢?道理也并不復(fù)雜:
在我們一般的認(rèn)知里,開發(fā)票往往是防止企業(yè)偷稅漏稅的證明,但對于騰訊,B站這種大公司而言,顯然是稅務(wù)局的重點(diǎn)關(guān)照對象,它們也沒必要偷稅漏稅。所以開發(fā)票的意義更多在于玩家與公司財務(wù)部直接溝通,一般企業(yè)的財務(wù)部門算是公司的核心的部門了,公司大事小事都要經(jīng)由其手,所以如果出現(xiàn)某款游戲頻繁的開發(fā)票需求必然會引起部門的重視,同時也會增加他們的負(fù)擔(dān),如果財務(wù)部門運(yùn)行緩慢,其他部門就會跟著難受,這對一個公司的影響可不是一星半點(diǎn)的。

就像前面說的那樣,玩家采取的各項措施都沒有作用,被逼無奈之下才選擇了“開發(fā)票”的行為,沒想歪打正著,發(fā)現(xiàn)了游戲公司的弱點(diǎn),而且“開發(fā)票”是法律給予大家的權(quán)力,所有的公司都必須遵守這個規(guī)定,他們想拒絕都不行。
這是好事嗎?這當(dāng)然是好事,開發(fā)票不僅意味著玩家們自身維權(quán)意識的提升,更是給予游戲廠商們一個警醒:現(xiàn)在大家的地位已經(jīng)悄悄的發(fā)生了改變,如果還在用“GM”的老思維來對待玩家的話,必然會遭到反擊,“開發(fā)票”事件只會再一次的重演。
所以維持良好的運(yùn)營環(huán)境,積極與玩家溝通,才是大家的和諧共處之道。