另外一個(gè)核心區(qū)域就是“電競(jìng)角落”,當(dāng)然,并沒有什么真正的電競(jìng)游戲供小朋友玩,而是一些有對(duì)抗性質(zhì)的游戲的對(duì)戰(zhàn)。比如說《太鼓達(dá)人》這樣的游戲等等,難道真的是從小在培養(yǎng)小朋友們的電競(jìng)意識(shí)?

現(xiàn)場(chǎng)還設(shè)置了游戲制作教室,會(huì)有專業(yè)的游戲制作人員的到場(chǎng)演講,上課,為小朋友們普及游戲制作的知識(shí),展示游戲制作的過程,讓小朋友們能夠更加了解游戲。同時(shí)還有許多簡(jiǎn)單的游戲制作小作業(yè)供小朋友們體驗(yàn)。在這些認(rèn)真聽講的小朋友里面,說不定將來會(huì)出現(xiàn)優(yōu)秀的游戲制作人士。

《洛克人》系列在現(xiàn)場(chǎng)單獨(dú)設(shè)置了一個(gè)展臺(tái),提供一些像素化的《洛克人》美術(shù)素材,可以讓小朋友們選擇這些素材添加到游戲當(dāng)中然后和朋友們一起玩??梢哉f又給小朋友們提供了動(dòng)手的機(jī)會(huì),小編從小到大都沒體驗(yàn)過游戲制作,真的是羨慕這些小朋友啊。除此之外,現(xiàn)場(chǎng)還有一個(gè)美術(shù)體驗(yàn)展臺(tái),專業(yè)的游戲美術(shù)人員指導(dǎo)小朋友們完成從素材選擇到畫作完成的整個(gè)過程,自己完成的畫作還可以帶回家。

從TGS設(shè)置的這個(gè)少年兒童區(qū)域能夠看出日本的游戲行業(yè)是多么發(fā)達(dá),當(dāng)成年人討論游戲的時(shí)候并沒有忘掉這些小朋友。并且從現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置的展臺(tái)來看,游戲制作,游戲美術(shù)等與游戲相關(guān)的許多環(huán)節(jié)都有體驗(yàn),這已經(jīng)不僅僅是讓小朋友們玩游戲這么簡(jiǎn)單了,而是在游戲制作,游戲美術(shù)方面刻意從娃娃抓起,培養(yǎng)后備力量。日本的游戲行業(yè)發(fā)達(dá),也許這就是原因吧。