
此外,B社曾一再?gòu)?qiáng)調(diào),《星空之地》和《上古卷軸6》是“屬于下一代主機(jī)的游戲”,而PS5和下代Xbox現(xiàn)在都還沒公布,網(wǎng)上的各種傳言也都認(rèn)為它們要在2020年左右才能到來,從這個(gè)角度來看老滾6今年就發(fā)售也不現(xiàn)實(shí)。

盡管《輻射76》的表現(xiàn)確實(shí)不盡人意,但如果說就因?yàn)檫@樣B社就要趕工做《上古卷軸6》的話,這絕對(duì)不是最佳的策略;B社現(xiàn)在應(yīng)該做的是繼續(xù)打磨、優(yōu)化《輻射76》,讓玩家們能更順暢地體驗(yàn)這款作品。像《無人深空》這樣的小廠作品都在遭遇發(fā)售差評(píng)之后,通過不斷更新優(yōu)化讓游戲變得越來越好玩,B社沒有理由現(xiàn)在就拋棄《輻射76》而去轉(zhuǎn)做新的游戲。

總之,分析師Pachter這次的預(yù)測(cè)看起來是非常不靠譜的,大家也不必因此而期待能在今年就玩到《上古卷軸6》。也希望B社不要急著趕工,如果再把《上古卷軸6》搞砸,恐怕他們就很難再獲得玩家的原諒與支持了。