
隨著電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,很多年輕人對(duì)成為一名職業(yè)電競(jìng)選手越來(lái)越感興趣,但現(xiàn)實(shí)中,能走上職業(yè)道路的電競(jìng)?cè)诉€是罕見的。不過雖然現(xiàn)實(shí)中無(wú)法實(shí)現(xiàn)自己的職業(yè)夢(mèng)想,我們還可以在游戲中體驗(yàn)一下專職電競(jìng)的人的生活。以電子競(jìng)技為題材的模擬經(jīng)營(yíng)游戲《電競(jìng)俱樂部》近日公布于1月18日推出免費(fèi)DLC故事模式,這次用戶將以一名電競(jìng)選手的身份出發(fā),一圓心中的電競(jìng)夢(mèng)!

如今國(guó)內(nèi)的電子競(jìng)技已經(jīng)脫胎換骨從一個(gè)小眾的行業(yè)轉(zhuǎn)變成成績(jī)顯著的產(chǎn)業(yè),正處于飛速發(fā)展的過程中,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,2017年電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到770億。而市場(chǎng)信息機(jī)構(gòu)Newzoo的報(bào)告顯示,中國(guó)約有5.6億人玩游戲(美國(guó)總?cè)丝跒?.23億),但職業(yè)電競(jìng)玩家卻少得可憐,根據(jù)Unibet的數(shù)據(jù)顯示,2006年中國(guó)電競(jìng)職業(yè)玩家僅為50人,2017年增至區(qū)區(qū)1001人。從數(shù)據(jù)可以看出,現(xiàn)實(shí)中想要成為一名職業(yè)電競(jìng)玩家,其難度絕對(duì)是超越地獄難度的,不僅對(duì)個(gè)人能力和脾性有極高要求,也需要極大的運(yùn)氣幫助。
成為職業(yè)選手的難度極高,但顯然很多玩家們對(duì)于電競(jìng)的熱情是難以阻擋的,而《電競(jìng)俱樂部-故事模式》的出現(xiàn),恰好可以幫助許多玩家,從某個(gè)方面去“實(shí)現(xiàn)”自己的電競(jìng)夢(mèng)。
