老高繼續(xù)說:“但是我理解,有很多玩家、用戶和粉絲都非常喜歡《惡魔之魂》,所以如果他們能找到一家熱愛這項工作的工作室,那么我這邊對重制《惡魔之魂》是沒有意見的。這是我制作或者說導(dǎo)演的第一款幻想風(fēng)動作游戲,我對它充滿了溫柔的回憶,但是能不能重制它,真不是我說了算的。”

《惡魔之魂》是款黑暗奇幻風(fēng)格的動作角色扮演游戲,以多年前因不慎喚醒遠古野獸而被濃霧與惡魔所隔絕的戰(zhàn)士之國波雷塔利亞為背景,玩家將扮演自創(chuàng)的冒險者分身,深入神秘的波雷塔利亞,尋找救世的最后希望。
游戲采用即時動作操控玩法,并透過高解析度3D繪圖細致呈現(xiàn)深沉幽暗的冒險舞臺與體型龐大的原創(chuàng)怪物。支援多人連線合作游玩,可透過網(wǎng)路連線與好友攜手共同闖蕩波雷塔利亞,即便是戰(zhàn)死的玩家,也能以靈魂體的狀態(tài)被其他玩家召喚出來一同戰(zhàn)斗。
