★昨日與今日
曾經的《生化危機2》由三上真司負責制作,神谷英樹擔任總監(jiān)。起初,在《生化危機》發(fā)售后,三上真司便開始了《生化危機2》的開發(fā)工作,并且定于1997年3月發(fā)售。然而在《生化危機2》初版完成至80%時,三上真司對此版本極度不滿,于是《生化危機2》被迫重新制作,這個被否決的初版往后被稱為《生化危機1.5》,同時Capcom表示《生化危機2》將會同時在Playstation及SEGA Saturn平臺上開發(fā)。1998年,最終版本的《生化危機2》在PlayStation平臺上率先發(fā)售,取得空前的成功。
故事分為兩條劇情線的設計,里昂線(Leon Scott Kennedy)和克萊爾線(Claire Redfield)。依照通關的先后順序,故事會有少許不同,不過大體故事構架是相同的。
1998年9月29日,新人警官里昂來到萊肯市警察局上任。剛進入市區(qū)就遭遇了被T病毒感染的喪尸。同一時刻,S.T.A.R.S.隊員克里斯的妹妹克萊爾,為了尋找失去音訊的哥哥也來到了萊肯市,也遭到了喪尸的襲擊,正是因此,兩人陰錯陽差的相遇了。相遇后,他們結伴去萊肯市警察局(S.T.A.R.S.小隊的辦公室位于警察局2樓),在路途中卻遭遇了車禍,接著被爆炸的油罐車所引燃的火災分開了。里昂和克萊爾隔著火焰約定,各自找到去警察局的路,然后在那里碰頭,游戲的雙劇情線由此展開。
重制后的《生化危機2》,延續(xù)了雙劇情線的設計,和原作在細節(jié)上稍有差異,大體劇本走向上是一致的??巳R爾與里昂相遇后從加油站離開,接著一輛失控的大卡車沖了過來,引發(fā)了車輛爆炸,二人被迫分開,就此開啟雙線劇情。藉由完全重制的視角與畫面重塑了玩家印象中的浣熊市,也帶給了玩家一份全然不同于過去的體驗。
△歡迎再次墜入地獄
作者:Es
+優(yōu)異的畫面
+貼合劇情的解謎
+經典的系統(tǒng)
+飽滿的游戲體驗