當(dāng)然了,以上只是針對主機版游戲來說,對于PC版游戲來說,就不存在幀數(shù)上限的問題了。所以從這一點來說,還是PC玩家比較幸福一點。

《全境封鎖2》由Massive工作室主導(dǎo)并與育碧安納西工作室、RedStorm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室合作研發(fā)。游戲引擎為最新版的Snowdrop engine。《全境封鎖2》的游戲背景設(shè)定在致命病毒在紐約城散播的7個月后,而玩家們將被帶到支離破碎的華盛頓特區(qū),世界正處于崩壞的邊緣,而人們正面臨著人類史上最大的危機。作為一名經(jīng)驗豐富的特工,玩家們將是與敵對陣營爭奪城市控制權(quán),對抗的社會完全瓦解的最后希望。如果華盛頓特區(qū)最終失守,那么整個國家也將陷落。

《全境封鎖2》將于2019年3月15日登陸PS4/Xbox One/PC平臺。據(jù)悉,游戲的故事劇情流程大約為40個小時,而育碧也承諾將會在游戲發(fā)售以后推出大量免費的DLC內(nèi)容,包括任務(wù)、地圖和PvP模式。
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