巴哈:首先想請(qǐng)您分享一下這次《如龍》系列以全新主角再次出發(fā)的感想
佐藤:在游戲還沒正式推出之前,多少還是會(huì)覺得有些不安(笑)。這次的新主角春日一番在日本是先在線上游戲《如龍Online》中亮相,之后才在家用主機(jī)的《如龍7》中登場(chǎng),所以系列玩家對(duì)春日一番是個(gè)什么樣的人已經(jīng)有基本的概念。不過《如龍Online》并沒有在臺(tái)灣、香港營運(yùn),所以春日一番等于是直接在家用主機(jī)游戲中現(xiàn)身,老實(shí)說制作團(tuán)隊(duì)也不清楚究竟臺(tái)港玩家對(duì)這位風(fēng)格迥異的新主角會(huì)有什么反應(yīng)。
巴哈:游戲最初發(fā)表時(shí),因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)的大幅改變,讓許多系列老玩家出現(xiàn)了不安的聲音,覺得「這不是如龍」。不過隨著后續(xù)更多資訊的釋出,玩家的反應(yīng)漸漸變成「好像很有趣」。對(duì)這些反應(yīng)與前后態(tài)度的轉(zhuǎn)變,您的感想是?
佐藤:覺得松了一口氣,而且很想跟大家說「看吧!就說很有趣了」(大笑)。的確先前在日本首次發(fā)表時(shí),因?yàn)橛螒蝾愋蛷囊酝煜さ膭?dòng)作冒險(xiǎn)改成角色扮演,當(dāng)時(shí)公布的資訊又很有限,大家在不是很清楚的狀況下難免有不安的感覺。不過經(jīng)過東京電玩展在內(nèi)一系列的新情報(bào)釋出后,大家對(duì)這款游戲更有概念,更能理解游戲到底是在干什么,自然更能感受到游戲的趣味之處。

巴哈:在先前系列中,成功塑造了桐生這樣男子漢氣概十足的英雄主角,但這次的春日卻是沒什么英雄氣概,安于卑微的出身與遭遇,甚至性格有些搞笑的小人物主角。制作團(tuán)隊(duì)是基于什么想法而構(gòu)思出有著如此巨大反差的新主角呢?是否會(huì)擔(dān)心這樣的主角無法凝聚像桐生那樣的人氣呢?
佐藤:春日一番的確是個(gè)小人物沒錯(cuò)。先前系列作的主角桐生一馬,從一開始登場(chǎng)的時(shí)候就是一個(gè)被眾人寄予厚望的黑道明日之星,有著過人的身手、膽識(shí)與義氣。不過因?yàn)檫@次主角要換人,希望換一個(gè)跟桐生完全不同的人物,于是塑造出春日一番這樣的角色。他可以說是從一無所有的狀態(tài)開始,沒有錢、沒有家、沒有伙伴,得從最底層努力往上爬,這就是當(dāng)初在構(gòu)思這個(gè)角色時(shí)的想法。

佐藤:我們也知道換了主角一定會(huì)被大家拿來比較。不過因?yàn)榇喝盏墓适率敲枋鎏幱谌松鹊椎男∪宋锱ο蛏系某砷L(zhǎng)歷程,玩家只要親自玩過、伴隨著春日一同成長(zhǎng),就會(huì)逐漸了解他的特質(zhì),對(duì)他有更客觀的評(píng)價(jià)。