龐大的世界觀和大量的術(shù)語(yǔ)成就了九色系列,給予了這個(gè)系列魅力與趣味。
話(huà)題回到紫羅蘭的本篇,劇本整的來(lái)說(shuō)達(dá)到了日常與非日常的平衡。
作為一款近現(xiàn)實(shí)的奇幻向作品,如何權(quán)衡日常與非日常的比例是很考驗(yàn)劇本的一個(gè)點(diǎn)。
日常要足夠有趣,非日常要插入的自然,而紫羅蘭的劇本在這方面做的非常不錯(cuò)。日常的角色對(duì)話(huà)貼近現(xiàn)實(shí),其中還有少量早年的網(wǎng)絡(luò)熱詞,現(xiàn)在看到在感受其時(shí)代感的同時(shí)不禁會(huì)會(huì)心一笑。而非日常的部分除開(kāi)部分對(duì)話(huà)中二感過(guò)高外,基本很好的表現(xiàn)出了整個(gè)系列的世界觀的魅力。

對(duì)話(huà)
而人物塑造方面本作可以說(shuō)是相當(dāng)成功,在聊音聲的時(shí)候也提到了,本作的女性角色各有特色,性格非常鮮明,特別是雅姐的碎碎念連發(fā)真的令人印象深刻。
此外,本作在對(duì)比同系列其他作品來(lái)講劇本要相對(duì)溫和,可以說(shuō)是九色系列中“黑殘深”指數(shù)最低的一作了。本作對(duì)于“幸福”的探討也是非常值得一看的要素。



總的來(lái)說(shuō),《紫羅蘭rE》雖然是重制版,但是一款即使放到今天也依舊能綻放自己獨(dú)特光彩的國(guó)產(chǎn)galgame佳作。
擁有著龐大的世界觀,完整的體系,多部劇情的網(wǎng)狀架構(gòu)鋪墊,加之本作自身強(qiáng)大的劇本功底與清晰的“想要傳遞某種意義”的目的,在當(dāng)前國(guó)G基本都打小快靈路線(xiàn)的風(fēng)氣中,可謂一枝獨(dú)秀。
但是,與《赫炎》等作品的問(wèn)題一樣,龐大的設(shè)定庫(kù)帶來(lái)了海量的術(shù)語(yǔ),一上手的玩家可能會(huì)感到艱澀。同時(shí),窗口無(wú)法拉伸,以及不支持Steam截圖等小問(wèn)題也在一定程度上影響了用戶(hù)體驗(yàn)。
瑕不掩瑜,本作仍是國(guó)產(chǎn)Galgame中非常值得推薦的一作。對(duì)龐大世界觀感興趣的玩家請(qǐng)務(wù)必嘗試一下,不過(guò)在入坑前還多少需要做好跳進(jìn)一個(gè)大坑的覺(jué)悟。????
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