在財(cái)報(bào)中,提到了兩個(gè)游戲,一個(gè)是《幽靈行動:斷點(diǎn)》,一個(gè)是《全境封鎖2》,這兩個(gè)游戲的糟糕表現(xiàn)直接導(dǎo)致了這段時(shí)間育碧的疲軟。


很多人更多注意的是《幽靈行動:斷點(diǎn)》,但我覺得這個(gè)游戲只能算是爆發(fā)點(diǎn)。
一切應(yīng)該說從《刺客信條:起源》時(shí)就開始了。

當(dāng)時(shí)維旺迪還沒有放棄,《刺客信條:起源》的革新讓玩家紛紛表示阿育終于上進(jìn)了。
平心而論,《刺客信條:起源》的改變確實(shí)還不錯(cuò),但只能算是一個(gè)完成度不高的改變,一年多以后發(fā)售的《刺客信條:奧德賽》是RPG化《刺客信條》的完成品。
