感謝DX12帶來(lái)的利用率提升,即使是較老的CPU也能提供較流暢的體驗(yàn),我們的 i7 4930K居然也能實(shí)現(xiàn)超流暢的體驗(yàn),幀數(shù)差距在1080p分辨率下很小,而在1440p和4K下的表現(xiàn)則基本和i9 9900K一致。

《荒野大鏢客2》不吃CPU,但對(duì)GPU的胃口卻很大,事實(shí)上,《荒野大鏢客2》是我們見(jiàn)過(guò)的對(duì)GPU要求最高的游戲。在1080p分辨率下特效全開(kāi)的終極配置,只有RTX2080Ti能維持60fps。

如果把分辨率提高到1440p,RTX2080Ti總體體驗(yàn)也比較流暢,但偶爾會(huì)降到60fps以下,最低56fps。如果換成4K超清分辨率,那么即使是目前NVIDIA最強(qiáng)GPU,也只能達(dá)到最低39fps,平均44fps的水平。
當(dāng)然,并不是所有玩家都想追求特效全開(kāi),《荒野大鏢客2》允許玩家降低一些畫面配置,從而維持幀數(shù)的穩(wěn)定。比如在1080p分辨率“高”特效配置下, Vega 64也能基本維持60fps流暢體驗(yàn)。其實(shí)《荒野大鏢客2》的“中”特效配置就已經(jīng)相當(dāng)于其他游戲的“高”特效了,而主機(jī)版的特效水準(zhǔn)其實(shí)相當(dāng)于PC版的“中”或“低”特效。

NVIDIA官方表示他們的RTX2080Ti 可以在“中/高”特效水準(zhǔn)之間實(shí)現(xiàn)4K超清體驗(yàn)。不過(guò)事實(shí)上4K “高”特效畫面下,RTX2080Ti 能提供最低43fps,平均49fps的表現(xiàn),而4K “中”特效則是最低50fps,平均57fps,都無(wú)法實(shí)現(xiàn)60fps 的流暢標(biāo)準(zhǔn)。想要體驗(yàn)4K 60fps的超清超流暢,就只能把特效水準(zhǔn)降到“低”。
