??上回,我們說(shuō)到蘋(píng)果欽定的MOBA游戲《虛榮》因?yàn)椴僮鞯膯?wèn)題,搞得自己最終走向涼涼,看到虛榮的沒(méi)落,使得國(guó)內(nèi)外游戲廠(chǎng)商都陷入到了一個(gè)瓶頸,但大家知道嗎?操作的問(wèn)題卻被國(guó)內(nèi)一款名不見(jiàn)經(jīng)傳的手游給解決了,沒(méi)錯(cuò),這款游戲便是當(dāng)年和騰訊打得頭破血流的《自由之戰(zhàn)》。

要說(shuō)這款游戲的話(huà),我覺(jué)得游戲算得上是非??上У拇嬖?,因?yàn)槿绻?dāng)年《自由之戰(zhàn)》不拼了命跟騰訊打官司的話(huà),想必他們的發(fā)展或許能好一點(diǎn),為什么呢?當(dāng)時(shí),《自由之戰(zhàn)》解決所有MOBA手游操作的問(wèn)題,上線(xiàn)短短不到半年時(shí)間,就創(chuàng)造了40萬(wàn)日活的傲人佳績(jī)。

現(xiàn)在MOBA手游操作系統(tǒng)大多數(shù)都是雙輪盤(pán)鎖定方式,事實(shí)上這種操作系統(tǒng)是他們發(fā)明的,而且人家還為此申請(qǐng)了專(zhuān)利,按理來(lái)說(shuō),這樣一個(gè)專(zhuān)利加持,是為了保護(hù)游戲的版權(quán),但不料,專(zhuān)利卻也為日后這款游戲的隕落埋下了一顆超大的地雷。
