
而至于為什么這款新作是《半條命:愛莉克斯》而不是《半條命3》,Robin Walker表示:“我必須承認(rèn),我們開始這個項目是在2016年,《半條命》這個品牌太大名鼎鼎了,而《半條命3》則更是讓人感到可怕,不是嗎?我覺得某種程度上,VR是讓我們可以自我欺騙讓我們敢于開工的一個借口。”
“因為從VR這個切入點出發(fā),想象《半條命》的核心體驗放在VR的環(huán)境中,你很容易就能理解。我們很容易就能把《半條命》的核心玩法移植到VR平臺上,然后觀察人們試玩的反應(yīng)。所以很容易就會打消《半條命3》的念頭。我們可以專注于這個VR項目,步步為營。”

“某種程度上,VR這個載體就像《半條命2》里的重力槍一樣對我們產(chǎn)生了很大幫助。它成為了一個重要的支柱,讓你可以進行許多方向的發(fā)揮和發(fā)散式創(chuàng)新。所以現(xiàn)在的VR就能包容我們一切創(chuàng)新。而對于《半條命3》,我們的感覺是,一想到《半條命3》就害怕的要死。”
最后,Walker和Speyrer表示他們想要開發(fā)更多《半條命》的項目,不過目前的首要目標(biāo)是看這部《半條命》的反響如何。

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