《地平線:黎明時(shí)分》

《地平線:黎明時(shí)分》開發(fā)始于2011年,游戲引擎ecima之前是為《殺戮地帶:暗影墜落》而設(shè)計(jì)的,之后用于《地平線:黎明時(shí)分》。這是自2004年《殺戮地帶》以來由Guerrilla Games開發(fā)的第一個(gè)新IP,也是該工作室首次嘗試開發(fā)角色扮演游戲。

本作是一款關(guān)于機(jī)械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動(dòng)作游戲,游戲的背景設(shè)置在遙遠(yuǎn)的未來,在那里人類文明已經(jīng)結(jié)束,被損毀的星球正在重建,人類并不是最優(yōu)種群,高度發(fā)達(dá)的智能機(jī)械獸穩(wěn)坐食物鏈的頂端。玩家在游戲中扮演一個(gè)被部落拋棄的年輕人Aloy,為了解開圍繞她身邊的一些神秘事件,踏上了冒險(xiǎn)征程。
