劇情
解謎游戲除了解謎的方式以外,還需要靠劇情設(shè)定和世界觀來支撐其邏輯的成立,即為什么要去做這件事。帶你回家在劇情的設(shè)定上一開始只是交代了主角的寵物被兩個“黑衣人”帶走,而主角便追了出去踏上這樣一個旅程的故事,看似只是一個比較俗套的故事,實則不然。

隨著游戲的慢慢進行,玩家就會發(fā)現(xiàn),黑衣人并不是“無端作案”,這背后另有隱情,而“帶你回家”這樣一個標(biāo)題的深意和雙關(guān),同時游戲也設(shè)定了兩個不同的結(jié)局供玩家選擇(雖然從結(jié)果上來說是一個),可以說在劇情的設(shè)定上并不像他的畫風(fēng)一樣“輕松歡樂”。縱然游戲的劇情設(shè)定讓人感覺良好,但是在某些謎題的設(shè)計上仍然缺乏一些邏輯性,給予玩家的提示也比較少,同時一些隱藏元素的加入看似特別實際上只是強迫了玩家進行了一些沒有必要的嘗試罷了,后期通關(guān)需要用到窮舉法的地方比較多。在關(guān)卡的設(shè)計上還是存在的一些小缺憾的。

收費制度
這款游戲作為獨立游戲來說,采用了關(guān)卡制,一共48關(guān),前4關(guān)采用免費,其余關(guān)卡采用買斷制解鎖的方式,這種收費方式對于如今的手機端解謎類游戲來說并不罕見,例如紀(jì)念碑谷等游戲均采用了這種收費方式,而這樣的收費方式也逐漸被玩家們所接受,由此也可以看出國內(nèi)的游戲市場正在慢慢轉(zhuǎn)變,越來越多的玩家擺脫了“白嫖”而選擇了為他人的勞動成果“買單”,這是一個很好的現(xiàn)象,也是促進游戲市場良性發(fā)展的一大步。

《帶你回家》值不值這個價呢?個人認(rèn)為值。在這樣一個玩家和游戲市場都相對來說較為浮躁的時代下嘗試一款玩法新鮮,劇情設(shè)定不錯,畫風(fēng)和整體游戲體驗較為舒適,同時又能夠帶來一兩個小時樂趣的解謎游戲,只需要兩瓶飲料的錢,確實對得起它的定價。如果你厭煩了如今的卡牌,動作等主流游戲,考慮一下這種精致的解謎游戲也不失為一個不錯的選擇。