近日《王國風云3》的開發(fā)商Paradox發(fā)布了他們的月度更新日志,談論了一個月以來各篇更新日志的內(nèi)容。 其中在視頻中談論了《王國風云3》中的王朝和家族系統(tǒng)、中世紀地圖、戰(zhàn)爭、發(fā)展度以及建筑系統(tǒng)。

游戲中更強調(diào)王朝概念,不同的家族聚集在王朝下,謀取聲望、行使權力并且利用遺產(chǎn)延續(xù)下去;游戲地圖大致與《王國風云2》相當,但地圖中重要信息會更明顯地顯示出來,同時男爵領也會成為行政區(qū),不過不能以男爵頭銜進行游玩;游戲的軍隊由征召兵、正規(guī)武裝兵、受封的騎士以及指揮官組成,在戰(zhàn)斗時,會根據(jù)雙方部隊的優(yōu)勢情況給予戰(zhàn)斗加成,此外還能通過圍城來占領對方領地;伯爵領擁有發(fā)展度和控制度兩個重要數(shù)值,分別表征伯爵領的科技、基礎設施綜合水平以及你對伯爵領的權力。
