《英雄連》這款游戲有很多優(yōu)點(diǎn),比如論真實(shí)性與考據(jù)性,《英雄連》甚至可以與《要塞》比肩,或者說(shuō)是二戰(zhàn)版的《要塞》。游戲中所有單位均為曾經(jīng)在第二次世界大戰(zhàn)西線(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)中出現(xiàn)的作戰(zhàn)單位,軍迷們可算是過(guò)足癮了。
隔壁家銼刀神Serb跟《坦克世界》玩家說(shuō)"要真實(shí),去參軍;愛(ài)玩玩,不玩滾",可水雷工作室并不這么認(rèn)為,他們將所有可以復(fù)原的東西都復(fù)原到了2007年的《英雄連》中,并且不會(huì)"增強(qiáng)蘇系的同時(shí)削弱德系"。

除此之外,《英雄連》的戰(zhàn)役更是讓玩家大呼過(guò)癮。本篇自帶的任務(wù)、《抵抗前線(xiàn)》、《勇氣傳說(shuō)》分別講述了二戰(zhàn)西線(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)幾場(chǎng)著名戰(zhàn)役:諾曼底登陸、市場(chǎng)花園行動(dòng)、解放卡昂、法萊斯戰(zhàn)役以及波卡基村的虎式坦克傳奇(魏特曼與舒爾茨)——這樣的陣容,誰(shuí)能抵抗住誘惑?
另外,《英雄連》真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)反應(yīng)與作戰(zhàn)裝備,獨(dú)特而細(xì)致的操作體系,別具一格的經(jīng)濟(jì)模式,也都是它讓人印象深刻的地方。
