《熱血江湖》(2004)

《熱血江湖》是韓國(guó)Mgame開(kāi)發(fā)的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,于2005年4月20日在韓國(guó)發(fā)售。中國(guó)地區(qū)由17game公司代理發(fā)行,目前最新為熱血江湖V18.0兵臨城下。

《熱血江湖》擺脫了傳統(tǒng)武俠網(wǎng)絡(luò)游戲陰暗血腥的游戲風(fēng)格,提倡一種“明朗而愉快的武俠”精神。畫(huà)面上即不會(huì)太隨意又不會(huì)過(guò)于沉重,畫(huà)面干凈清馨?;顫娍蓯?ài)的人物造型,并在外觀上采用角色的Avatar系統(tǒng),按身份的不同變換著多樣的衣裳和修飾。

《熱血江湖》是中國(guó)網(wǎng)游史上值得書(shū)寫的一個(gè)名字,游戲雖然于2005年才開(kāi)始測(cè)試,但卻可以以一個(gè)網(wǎng)游時(shí)代的先驅(qū)者進(jìn)行自居。2005年,國(guó)內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)劇變前夕,在原本備受玩家期待的《A3》迅速敗北、《天堂2》正在催動(dòng)國(guó)內(nèi)玩家對(duì)電腦進(jìn)行第一次大規(guī)模更新?lián)Q代、而《魔獸世界》正準(zhǔn)備碾壓當(dāng)時(shí)市面上流行的韓系泡菜網(wǎng)游時(shí),《熱血江湖》卻在一個(gè)不太受人關(guān)注的角落醞釀著一種全新的網(wǎng)游收費(fèi)模式——在韓方的強(qiáng)烈要求下,《熱血江湖》以試驗(yàn)性質(zhì)在國(guó)內(nèi)首次開(kāi)始宣傳道具收費(fèi)的角色扮演網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)模式。