EA旗下《極品飛車(chē)21:熱度(Need for Speed Heat)》發(fā)售已經(jīng)有一段時(shí)間了,雖然頗受好評(píng),但似乎并未能再一次通過(guò)速度沖擊玩家的神經(jīng)。賽車(chē)作為電子游戲中長(zhǎng)盛不衰的一個(gè)類(lèi)型,駕駛車(chē)輛在道路上疾馳逃離警車(chē)的追捕總是能夠充分調(diào)動(dòng)起玩家們的情緒。而隨著開(kāi)放式游戲的發(fā)展,許多現(xiàn)代世界觀游戲中通常也少不了各種豐富的載具和刺激的街頭狂飆橋段,作為一個(gè)重要的游戲品類(lèi),似乎有那么一點(diǎn)缺乏革新的味道。
【游俠網(wǎng)】1994-2019《極品飛車(chē)》系列進(jìn)化之路
回顧《極品飛車(chē)》系列的歷史,從PS1平臺(tái)一路走來(lái),它帶給我們的也不僅僅是畫(huà)面上的進(jìn)化,街頭狂飆、車(chē)輛改造、警車(chē)追逐、職業(yè)拉力、開(kāi)放世界,各種游戲模式不斷推陳出新,你還記得自己接觸的第一款或者最喜歡的《極品飛車(chē)》么?


