赤龍還有一個(gè)非常特別的機(jī)制,當(dāng)他承受到一定的傷害量后,會(huì)汲取當(dāng)前場地的地脈能量,將地脈能量吸收完之后,就會(huì)進(jìn)行換區(qū),依據(jù)一個(gè)集會(huì)所中獵人的輸出高低,赤龍換區(qū)的次數(shù)也是不固定的,但最后,我們依然要討伐它。
以我打“偵查任務(wù)”的經(jīng)驗(yàn)來看,16人滿人的隊(duì)伍,大概可以讓赤龍5分鐘內(nèi)汲取地脈能量并進(jìn)行換區(qū),而“偵查任務(wù)”中,赤龍?jiān)诘诙螕Q區(qū)后,積累一定傷害便會(huì)開啟前搖非常明顯的秒殺技能,之后就會(huì)脫離場地,任務(wù)結(jié)束并結(jié)算。

16個(gè)獵人的強(qiáng)制聯(lián)機(jī),怪物的換區(qū)機(jī)制,掉落物堅(jiān)定武器,赤龍確實(shí)非常的“渣渣輝”,也讓我這個(gè)盾斧使想到了曾經(jīng)刷“帝王冰”的“肝痛時(shí)光”。
但相比于叫赤龍為“M級(jí)的渣渣輝”,我覺得叫它“渣渣輝2.0”更合適些,因?yàn)槌帻埖脑O(shè)計(jì)在許多方面上,都能看出卡普空在不斷優(yōu)化著“大型團(tuán)本”的玩法。

或者可以叫它“渣渣輝PLUS”
首先這次的赤龍的攻略流程就相比渣渣輝簡化了不少,我們來對比一下:
渣渣輝有一個(gè)追蹤等級(jí)的設(shè)定,可以通過在任務(wù)中搜集痕跡、撿取掉落物,破壞渣渣輝部位等操作提升,追蹤等級(jí)越高,渣渣輝的血量越低,破壞部位也更容易。
因?yàn)槿蝿?wù)目標(biāo)是“擊破絢輝龍的大角”而不是討伐它,所以想要打得更快,獵人們可以直接對著頭猛烈輸出。
但這并不一定能讓你拿到更好的獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)樵诮Y(jié)算時(shí),集會(huì)所內(nèi)又根據(jù)玩家的總貢獻(xiàn)值所積累調(diào)查等級(jí),進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)的分配和發(fā)放,因此渣渣輝的打法就是盡可能擊破他更多部位、盡可能觸發(fā)更多的任務(wù)事件。
因?yàn)橥婕胰绻艟€,游戲就會(huì)自動(dòng)結(jié)算你現(xiàn)階段的點(diǎn)數(shù),動(dòng)輒半小時(shí)的“渣渣輝討伐戰(zhàn)”讓不少網(wǎng)絡(luò)并不穩(wěn)定的獵人望而卻步。

對比之下,赤龍的攻略對于想“進(jìn)任務(wù)直接開干”的獵人朋友來說簡直就是福音,攻略場景就是一個(gè)類似“冥燈龍討伐”任務(wù)的有邊界大空地,赤龍?jiān)缇吞珊么?,從下了翼龍之后基本除了喝藥加buff之外沒有空閑,基本上全程從頭打到尾。
不止是打的快且省心,看到赤龍掉落物—覺醒武器后,我心中只有一個(gè)念頭—之前的打造強(qiáng)化客制到滿的武器應(yīng)該都白肝了。
