此外,外媒Windows Central還爆料稱,“Anaconda”主機(jī)將會(huì)有16G的內(nèi)存,其中13GB用于游戲的運(yùn)行,3GB用于操作系統(tǒng)。
其他方面,兩款主機(jī)都會(huì)采用NVMe SSD技術(shù)來顯著地減少游戲讀取時(shí)間,而當(dāng)你使用Project xCloud游玩云游戲時(shí),游戲的運(yùn)行也會(huì)更加流暢。

在向下兼容性方面,新Xbox主機(jī)將可以運(yùn)行目前所有的Xbox One游戲。而且這些游戲會(huì)得到一些加強(qiáng),比如解鎖幀數(shù),動(dòng)態(tài)分辨率。類似的例子可以參考Xbox One X運(yùn)行《怪物獵人:世界》時(shí)候游戲運(yùn)行表現(xiàn)所獲得的提升。當(dāng)然了,如果你想要獲得類似于動(dòng)態(tài)反射的光線追蹤效果的話,Xbox One X就不行了,這種加強(qiáng)提升很有可能是Xbox新主機(jī)獨(dú)占的。

盡管從數(shù)據(jù)上看,這不像是一個(gè)巨大的飛躍。但是考慮到緩存的改善,全新的silicon架構(gòu)和其他方面的優(yōu)化,我們預(yù)計(jì)新Xbox的性能將會(huì)有極大的提升。讓我們一起期待它的到來吧!