《只狼:影逝二度》

經(jīng)典的一對(duì)一戰(zhàn)斗更能激發(fā)起玩家對(duì)抗的欲望,而慢節(jié)奏的潛行能讓玩家自己把控游戲的節(jié)奏。和以往的游戲相比,F(xiàn)rom Software這一次的作品更能深入人心,他們?yōu)橥婕規(guī)砹司哂凶銐蛱魬?zhàn)性,又能讓玩家滿意的作品。
《瘟疫傳說:無罪》

盡管整個(gè)游戲的基調(diào)讓人感到不安,但《瘟疫傳說:無罪》依舊能讓玩家隱約看到一絲希望。當(dāng)主角在城市中孤單跋涉時(shí)看到一朵野花,她撿起來并小心翼翼地戴在頭上。這提醒玩家要在艱難困苦中不斷前行,這就是這款游戲想要帶給玩家的東西。