今年五月份,HBO上線的迷你劇《切爾諾貝利》火爆一時(shí),很多人也都因此對(duì)1986年發(fā)生在烏克蘭的這起史上最嚴(yán)重的核泄露危機(jī)產(chǎn)生了非常濃厚的興趣,然而,電視劇將重點(diǎn)聚焦在了政治舞臺(tái),只幫觀眾揭開了一小部分歷史迷霧,為了了解更多真相,不少網(wǎng)友苦苦搜尋,可網(wǎng)上呈現(xiàn)出的關(guān)于切爾諾貝利事件的真相始終只是冰山一角。萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到的是,在資料如此匱乏的現(xiàn)狀之下,一款叫做《旋轉(zhuǎn)輪胎(Spintires)》的游戲卻滿足了大家的好奇心。

若想了解游戲中的切爾諾貝利,讓我們先從這款游戲本身說(shuō)起。
《Spintires》是由俄羅斯IMGN.PRO和Oovee Games工作室制作發(fā)行的一款獨(dú)立游戲,作為一款經(jīng)典的卡車模擬器游戲,發(fā)行五年多銷量超過(guò)百萬(wàn),備受玩家好評(píng)。在游戲中,玩家需要操作不同類型的載有貨物的卡車,在各種各樣艱難的地貌中行駛,最終快速到達(dá)終點(diǎn)成功運(yùn)送貨物即可,它的核心玩法看似簡(jiǎn)單,但背后蘊(yùn)含的是諸多豐富的細(xì)節(jié)。
模擬類游戲的精髓,就是對(duì)現(xiàn)實(shí)的映照,它越和現(xiàn)實(shí)接近,就越能帶動(dòng)玩家的情緒,在這一點(diǎn)上《Spintires》幾乎做到了極致。游戲基于Havok物理引擎開發(fā),內(nèi)置的很多系統(tǒng)都會(huì)對(duì)駕駛感產(chǎn)生影響,比如車輛類型、輪胎種類、地形地貌、裝載重量、植物多少、水紋理數(shù)據(jù)等等,每一個(gè)細(xì)節(jié)的變化,都會(huì)產(chǎn)生不同的駕駛效果。

單就其中一個(gè)系統(tǒng)來(lái)講,它也是極其復(fù)雜的,光是輪胎,游戲里就存在很多種類,比如高速輪胎,普通輪胎,并排雙輪胎,越野輪胎,并列鏈條雙輪胎等等,而輪胎的參數(shù)也非常多,比如直徑、寬度、質(zhì)量、彈性、轉(zhuǎn)向角度等等,甚至還考慮到了輪胎與地面的摩擦力因數(shù)和實(shí)質(zhì)摩擦力,在車輛的實(shí)際操作中,這些都是必要的因素,游戲設(shè)置如此復(fù)雜的參數(shù),就是為了讓其更加貼合現(xiàn)實(shí)。
如果你是一個(gè)新手,在初入游戲的時(shí)候要了解一些關(guān)于駕駛的基礎(chǔ)知識(shí),比如怎么起步,怎么掛擋,怎么轉(zhuǎn)方向盤等,否則你連怎么讓車子動(dòng)起來(lái)都不會(huì)。隨著游戲的深入,對(duì)你的知識(shí)要求也會(huì)更高,比如什么樣的車子適合什么樣的地形,什么樣的擋位可以爬坡,什么擋位適合走平坦的路,總之,你若是能夠?qū)⒂螒蚴炀氄莆眨瑢?duì)駕駛技巧也會(huì)了然于胸。

除了駕駛知識(shí),為了裝載貨物,你還需要了解一些重型機(jī)械使用的知識(shí),在MOD中,你還要會(huì)改裝車輛,給它們安裝配件,比如吊車、集裝箱、油箱等等,不同的配件應(yīng)對(duì)著不同的需要,這些,都是現(xiàn)實(shí)的完美復(fù)刻。
相比于以上這些,真正能帶給玩家真實(shí)感的,就是在實(shí)際操作駕駛的時(shí)候。游戲中大部分的場(chǎng)景都是類似沼澤、泥洼、水坑、湍流這樣的惡劣環(huán)境,你能明顯感覺(jué)到游戲帶給你的惡意。在現(xiàn)實(shí)中,如果你將卡車開進(jìn)泥潭中,輪胎會(huì)因?yàn)榇蚧p微擺動(dòng),淤泥也會(huì)在此處慢慢積累,最終可能會(huì)導(dǎo)致輪胎深陷而無(wú)法前進(jìn)。如果你選擇駕駛視角,可以感受到和現(xiàn)實(shí)中幾乎一模一樣的誤入泥潭的駕駛感,你也可以拉近鏡頭,以第三視角觀察輪胎是怎么一點(diǎn)一點(diǎn)深陷進(jìn)去的,細(xì)膩的泥漿顆粒效果和淤泥流動(dòng)效果瞬間將真實(shí)感提升了好幾層次。
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