
《仁王2(NIOH 2)》在上個(gè)月進(jìn)行了Beta測試,近日光榮公布了本次測試之后的問卷調(diào)查以及今后需要進(jìn)行的調(diào)整項(xiàng)目。同時(shí)還公布了本作的PS商店特典「魑魅別扣」與《仁王2》豪華版限定特典「木靈別扣」,裝備的話可以獲得魑魅與木靈的祝福。下面讓我們一起來看看具體調(diào)整了什么吧。

整體調(diào)整
· 改善不合理的部分,調(diào)整難易度;
· 降低「常暗」對玩家的懲罰,提升回報(bào);
· 緩解玩家對「精力」管理的嚴(yán)苛程度;
· 增加并改良教程;
· 對動(dòng)作、關(guān)卡設(shè)計(jì)進(jìn)行微調(diào)。

玩家動(dòng)作?操作
· 改善薙刀鐮的追蹤攻擊,增加下段攻擊的傷害;
· 全武器增加武技能,特別是新武器(手斧、薙刀鐮)將增加多個(gè)武技;
· 強(qiáng)化若干個(gè)妖怪技,提升實(shí)用性。調(diào)整所有妖怪技的平衡;
· 對妖怪化、特技技能調(diào)整。對猛?迅?幻的平衡以及對敵人大招的反擊性能進(jìn)行調(diào)整;
· 調(diào)整殘心的初始量;
· 對手柄設(shè)定增加「自定義」功能,增加按鍵自定義的自由度。

敵人動(dòng)作
· 對敵人的體力、攻擊力的平衡進(jìn)行調(diào)整,特別降低敵人的攻擊對玩家造成的精力傷害;
· 調(diào)整敵人攻擊的追蹤以及擊中發(fā)生的動(dòng)作幀的性能;
· 敵人妖怪的精力上限被打至歸零后,變更為倒地;
· 一部分妖怪?jǐn)橙嗽谶€有精力的狀態(tài)下,變更為受擊動(dòng)作;
· 降低處于常世的妖怪的精力的回復(fù)速度。
