04這就是黑暗游戲嗎?
其實(shí)回想起來(lái),動(dòng)畫(huà)里很多的口胡、印卡、神抽等情節(jié),或許的確是劇情需要而有意為之,還能在嚴(yán)肅的打牌之外增添些許樂(lè)趣。
但如果在OCG比賽中用些小招數(shù),即便在合理的規(guī)則范圍內(nèi),也總有種小人得志的感覺(jué),仿佛為了勝利可以不擇手段,像極了動(dòng)畫(huà)里的昆蟲(chóng)羽蛾。

羽蛾扔掉了游戲的黑暗大法師
這讓我想起小時(shí)候跟朋友玩游戲王時(shí),他總是按部就班排好自己的卡組,假裝洗了個(gè)牌,實(shí)際上早就安排好了一回合秒我的劇情,贏了以后還要叉腰大笑一番。
要我評(píng)價(jià)這種行為,就四個(gè)字:Duck不必。
又不是動(dòng)畫(huà)里要你命的黑暗游戲,輸了可以重頭再來(lái),還能落得個(gè)坦蕩大方。

當(dāng)然了,這種投機(jī)倒把的行為在實(shí)際比賽中還是少數(shù),大多數(shù)的決斗者也以小伎倆為恥,公平公正公開(kāi)是所有競(jìng)技比賽共同追求的目標(biāo)。
畢竟當(dāng)你說(shuō)出諸如“身為一個(gè)汽車(chē)維修員,帶個(gè)錘子也是很符合邏輯”的話(huà)時(shí),某種意義上你就已經(jīng)輸?shù)袅俗鳛闆Q斗者的榮譽(yù)。
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