【硬派的機(jī)甲戰(zhàn)斗體驗(yàn)】
《機(jī)甲戰(zhàn)士5雇傭兵》中采用的是系列一直使用的名為“步行坦克(walk tank)”的機(jī)甲。和諸多影視動(dòng)漫中帥氣的人形機(jī)甲相比步行坦克少了一些幻想色彩,但是戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)的厚重感要更加強(qiáng)烈,機(jī)體設(shè)定也更加符合現(xiàn)實(shí)作戰(zhàn)的需求。沒(méi)有花哨的外觀和裝飾,甚至于不少機(jī)甲比起人型更像是裝上了雙腳的坦克或者飛船。它們無(wú)法完成靈敏的動(dòng)作,每走一步都能讓人感覺(jué)到大地在震顫,但也正是如此沒(méi)有人會(huì)懷疑他們厚重裝甲下包裹的就是戰(zhàn)爭(zhēng)本身。
△更具實(shí)戰(zhàn)感的步行坦克
游戲的大體框架包括機(jī)甲種類(lèi)和武器裝備等等是和《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》一樣的,在戰(zhàn)斗中玩家無(wú)法使用帥氣的光劍或者靈巧的動(dòng)作近身格斗,唯一取勝的方式就是傾瀉自己的所有火力洗禮敵人,但是在本作中腳踢和拳擊等最基礎(chǔ)的近身戰(zhàn)斗方式也被移除了,所以機(jī)體手臂的設(shè)計(jì)看起來(lái)似乎有些沒(méi)有必要。
△手臂只能用于懸掛武器和保持平衡
另外在戰(zhàn)斗中依然可以通過(guò)摧毀敵人的肢體來(lái)讓迅速降低其戰(zhàn)斗力。每個(gè)機(jī)甲根據(jù)型號(hào)的不同都會(huì)分為數(shù)個(gè)部分,每個(gè)部分都能攜帶特定類(lèi)型的武器裝備。在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中每個(gè)部分都有獨(dú)立的護(hù)甲,當(dāng)護(hù)甲消耗殆盡后再遭受攻擊該部分就會(huì)完全毀壞(比如失去整個(gè)手臂)在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中該部分上裝有的所有武器裝備都將不再起作用。由于行動(dòng)并不那么靈敏玩家無(wú)法躲開(kāi)所有的攻擊所以戰(zhàn)斗是相當(dāng)慘烈的,無(wú)論是機(jī)槍、導(dǎo)彈還是加農(nóng)炮都能帶來(lái)相當(dāng)爽快的打擊感以及爆炸效果,操縱著這些強(qiáng)大的兵器碾過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)的感覺(jué)能帶給玩家難忘的體驗(yàn)。
△建筑都可以進(jìn)行破壞
雖然戰(zhàn)斗的場(chǎng)景和打擊感讓人滿(mǎn)意,但是機(jī)體本身的操作手感卻不那么容易習(xí)慣。游戲?qū)C(jī)體的操縱分為軀干和下肢兩個(gè)部分,這也是大部分FPS游戲的操作方式,不過(guò)本作中操作方法略有不同。下肢的前進(jìn)和后退并不需要玩家按住按鍵,而是通過(guò)一個(gè)速度槽來(lái)進(jìn)行控制,當(dāng)玩家按住前進(jìn)鍵時(shí)速度槽會(huì)不斷上漲,松開(kāi)前進(jìn)鍵后速度槽會(huì)停留在當(dāng)前的位置,當(dāng)機(jī)體的移動(dòng)速度達(dá)到預(yù)訂速度后就會(huì)保持勻速前進(jìn),后退鍵則可以降低速度槽在抵達(dá)臨界點(diǎn)后會(huì)開(kāi)始增加后退的速度槽。另外下肢的轉(zhuǎn)動(dòng)對(duì)于軀干也是有影響的,當(dāng)玩家正在轉(zhuǎn)向時(shí)瞄準(zhǔn)會(huì)變的非常困難。另外噸位越大的機(jī)體行動(dòng)起來(lái)越是笨重很容易被小型機(jī)體戲弄。這樣的設(shè)計(jì)在一開(kāi)始可能會(huì)覺(jué)得非常難上手,但是仔細(xì)一想或許這要更加符合游戲貼近現(xiàn)實(shí)的設(shè)定。
△轉(zhuǎn)向中瞄準(zhǔn)移動(dòng)的目標(biāo)極為困難
在戰(zhàn)斗中玩家不再需要考慮排兵布陣后既讓玩家能夠花更多精力去感受親臨戰(zhàn)場(chǎng)的對(duì)抗,但大同小異的戰(zhàn)斗模式可能會(huì)讓玩家感到審美疲勞,在戰(zhàn)斗中玩家可進(jìn)行的戰(zhàn)略布控有限需要注意的大多也就是控制火力防止機(jī)體過(guò)熱,在新鮮感過(guò)去后解鎖更多機(jī)甲會(huì)變成支撐玩家的主要樂(lè)趣。而開(kāi)發(fā)商也表示“原生VR支持”是他們選擇虛幻引擎作為游戲開(kāi)發(fā)的原因,但是由于種種原因目前還沒(méi)有上線相關(guān)的內(nèi)容,相信不久之后玩家就能身臨其境的體驗(yàn)機(jī)甲駕駛的快感了。
△機(jī)體上殘存的戰(zhàn)斗的痕跡非常真實(shí)
作者:鬼道十一
+硬派的機(jī)甲風(fēng)格
+豐富的經(jīng)營(yíng)和收集要素
+爽快的音效和打擊感
-機(jī)體操作較難
-游戲玩法重復(fù)