Nostos(中文名《故土》)是由網(wǎng)易匠心打造的PC及VR雙平臺(tái)開(kāi)放世界游戲,真實(shí)物理模擬技術(shù)、超大世界無(wú)縫地圖,自由移動(dòng)系統(tǒng)與東方動(dòng)畫(huà)電影般的美術(shù)風(fēng)格,賦予了游戲“先行者”的氣質(zhì)。在2018年 VRCORE Awards 評(píng)獎(jiǎng)中,Nostos 從254個(gè)報(bào)名作品中脫穎而出,獲評(píng)“最佳游戲獎(jiǎng)”。
在游戲中,玩家將化身“拓荒者”,與友人一同探索、戰(zhàn)斗、建造、拯救世界,享受充滿驚喜的沉浸式游戲體驗(yàn)。玩家將作為幸存者的一名英雄,帶領(lǐng)自己的部族在世界中生存,與其他伙伴攜手前行在這片靜謐又暗藏危險(xiǎn)的土地上。目前《故土》已開(kāi)啟測(cè)試,并于官方微信、微博定期向玩家發(fā)放測(cè)試資格,小編有幸也參與到此次測(cè)試中,那么這款備受玩家期待的作品究竟如何?

【沉浸感十足的探索體驗(yàn)】
“故土”的背景設(shè)定在未來(lái)的末日世界,因?yàn)閷?duì)海洋的貪婪探索和無(wú)盡的殺戮戰(zhàn)爭(zhēng)使得人類(lèi)失去了棲身之所,作為幸存者玩家必須擔(dān)負(fù)起開(kāi)拓者的使命并為了尋找人類(lèi)最后的希望去探尋新的大陸。

游戲提供了多主角的故事線,在當(dāng)前開(kāi)放的內(nèi)容中玩家可以體驗(yàn)?zāi)信鹘堑膭∏?,除了劇情不同以外男女主角的初始屬性和能力也各不相同。相?duì)來(lái)說(shuō)劇情內(nèi)容的存在感是被弱化的,游戲并沒(méi)有固定某個(gè)玩法更多的還是鼓勵(lì)玩家在這塊大陸上自由探索。
故土的整體畫(huà)面采用了卡通化的渲染,鮮明的色彩和偏高的飽和度都營(yíng)造出一個(gè)和其他末日世界不同的明快氛圍,玩家能夠直觀的感受到這是一個(gè)充滿生機(jī)與未知的神奇大陸。整個(gè)故土有著自己的生態(tài)系統(tǒng),里面充斥著各類(lèi)不曾見(jiàn)過(guò)的奇異動(dòng)植物,隨著時(shí)間的推進(jìn)生物還能夠自行繁衍,根據(jù)區(qū)域不同還會(huì)呈現(xiàn)完全不同的景觀,包括草原、丘陵和雪地等在內(nèi)的區(qū)域都將無(wú)縫銜接,而不斷進(jìn)行的晝夜交替和真實(shí)模擬的天氣系統(tǒng)都讓這個(gè)世界更加真實(shí)。

△草地上的豆尾貓

△山坡上的有毒植物
雖然這個(gè)世界看起來(lái)充滿靈氣讓人忍不住一探究竟,但是作為一個(gè)未被開(kāi)拓的大陸它的危險(xiǎn)也是確確實(shí)實(shí)存在的。在VR模式下玩家進(jìn)行交互的主要方式就是左手手背上的水晶,當(dāng)玩家像看手表一樣抬起左手時(shí),就會(huì)出現(xiàn)環(huán)形菜單,當(dāng)掌心朝向自己時(shí)可以在手腕處查看角色的當(dāng)前狀態(tài),通過(guò)右手靠近就能點(diǎn)擊全息菜單上的各個(gè)選項(xiàng)非常具有科技感。

△科技感十足的菜單