星戰(zhàn)與游戲
作為一個(gè)強(qiáng)大的文化IP,自然少不了IP化后的各種衍生品。至《星球大戰(zhàn)》系列爆紅以后,像小說、漫畫、玩具周邊層出不窮,而在八九十年代也屬于游戲業(yè)發(fā)展的上升期,從90年代至今,《星球大戰(zhàn)》也出了不少經(jīng)典的游戲,其中類型也很豐富,從角色扮演到即時(shí)戰(zhàn)略都有,在這里給大家盤點(diǎn)一下經(jīng)典的星戰(zhàn)游戲吧!

《星球大戰(zhàn):X戰(zhàn)機(jī)》
1993年,Lucas Arts制作并發(fā)行了第一款星戰(zhàn)題材的電子游戲,該作運(yùn)行平臺(tái)為DOS、MAC,做為游戲系列的開篇之作,Lucas Arts為之傾注了巨大的心血,運(yùn)用了在當(dāng)時(shí)十分先進(jìn)的游戲技術(shù),打造出逼真的游戲畫面。
玩家扮演的角色是一位抵抗軍飛行員,游戲截取了《星球大戰(zhàn):新希望》的背景,創(chuàng)造出一個(gè)名為法蘭德的游戲角色。作為一個(gè)太空飛行模擬游戲,《X戰(zhàn)機(jī)》讓玩家操控各種空間戰(zhàn)機(jī)打擊敵人的航天器。

《星戰(zhàn)前傳1:極速飛車》
這是一款在盧卡斯藝界公司于二十世紀(jì)末游戲界的作品,運(yùn)用了星戰(zhàn)電影《魅影危機(jī)》的游戲場景設(shè)計(jì),盡管表面上看,它就是一款普普通通的賽車游戲,但玩著玩著,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它本質(zhì)上是很有樂趣的游戲,將《魅影危機(jī)》那場驚心動(dòng)魄的飛車在完全復(fù)刻到游戲中了。