游戲初期因為客人較少,節(jié)奏相對較慢。在游玩一段時間后,物品商店、研發(fā)新菜式、新的客人同時到場,會讓游戲的節(jié)奏瞬間壓緊。當(dāng)然,合理利用每日賺取的游戲貨幣與聲望升級烹飪器皿、以及利用道具提升料理質(zhì)量,會對游戲產(chǎn)生不小的幫助。

最后,雖然本作是Q版畫風(fēng)走可愛風(fēng)格的游戲,但畫面細節(jié)和設(shè)定也一點不含糊。特別是是Lust層的巖石背景,相當(dāng)?shù)挠袀€性,令人過目難忘。


作為《Holy Potatoes!》系列的第三作,《Holy Potatoes!What the Hell?!》繼承了前兩作的休閑、搞笑風(fēng)格,并且在劇情畫面、系統(tǒng)精細度方面有了長足的進展。
由于本作是一款烹飪類休閑游戲,客人的要求瞬息萬變,而且擁有復(fù)數(shù)客人與目標。在只有一套器皿的情況下,游戲的節(jié)奏相當(dāng)緊湊,即使有著暫停時間的設(shè)定,仍然很容易手忙腳亂。因此,合理的安排研發(fā)、備好高質(zhì)量的食材,以及利用道具提升料理評級等成為了相當(dāng)有挑戰(zhàn)性的目標,也為本作提供了更多的樂趣。
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