《往日不再(Days Gone)》

游戲中對抗爆發(fā)喪尸潮的體驗充滿趣味性,但是本作的重復性、乏味的世界和曲折的故事最終組合出了這樣一段平淡的旅程。

《往日不再》給人的感覺比較臃腫,就像是一部莫名延長了放映時間的電影。玩家在游戲中需要與鋪天蓋地的喪尸狂潮交戰(zhàn)、偶爾也會碰到令人屏息的激烈交火,整體的游戲體驗混亂但驚險刺激。然而這種優(yōu)秀的玩法被重復的任務、曲折的故事線、過于繁重的工作所掩蓋,也缺乏充足的細節(jié)來賦予本作更多的特色。原本只需要稍加調整就可以消除沉悶感并讓游戲變得獨特而有趣,但是《往日不再》完全按部就班地前行,并沒有找到其應有的節(jié)奏。
