《生還者(LEFT ALIVE)》

作為史克威爾艾尼克斯的新作,《生還者》在放出消息后確實新引導了玩家的注意,不過糟糕的游戲性讓人失望。
《生還者》就是不完整的潛行和令人惱火且不平衡的動作設計大雜燴,游玩過后真的讓人大為惱火,啟動游戲的過程也是相當費勁。作為主打軍事驚悚元素和潛行的游戲,《生還者》在各方面都表現平平。
更糟糕的是,游戲玩法中引入的每一個概念,潛行、動作,制作和機甲Wanzer戰(zhàn)斗等等,都充斥著部分不盡人意的創(chuàng)意和不平衡的操作感,所有這些擺爛的元素加起來就給玩家制造了很大的困難,包括會打出海綿子彈的敵人和大量極不穩(wěn)定的AI。